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在《HEAT Project》的遊戲世界中,階級是依角色在戰鬥中累積的經驗值而成長的,當玩家的技術越熟練時,所獲得的經驗值與成長速度將越快。不同的階級所獲得的經驗值多寡也會不同,當經驗值累積到一定程度時,將會獲得新的軍銜階級稱號。在不同軍階時,所能拿的槍枝種類也有所不同,隨著軍階等級越高可以使用的槍枝武器將越多,角色的生命值也會隨之上升,而且階級在下士以後還會各式各樣的技能供玩家學習。

經驗值之獲得:

(1)殺敵數、死亡數、隊伍的勝場數、隊伍的敗場數及任務的達成皆會影經驗值和遊戲點數的獲得。
(2)與較高階級角色戰鬥而勝利時,可獲得較高的經驗值;與較低階級角色戰鬥而勝利時,則只能獲得極少的經驗值。
(3)角色的等級上升後可以得到技能點數,玩家可以自由選擇加值於某技能上。

軍階 階級 反抗軍 帝國軍 等級數 生命值 技能 可用武器
將級軍官 元帥
  200 11 Amell、Unp、SVD、M550、ES92G、Rosesnake
總司令   200 11
上將   200 11
中將   200 11
少將   200 11
准將   200 11
校級軍官 上校 10 200 10 D.Eagle、BN M4、F90、HG90、EUG-A2、Dragonov、D.Eagle2、HM60E4、P2000、M8A1
中校 10 200 9
少校 10 200 8
尉級軍官 上尉 10 200 7
中尉 10 200 6
少尉 10 200 5
士官 士官長 10 200 5 NP5K、G2、Galii SAR、SR500、Grock26、HM60、CCG80、PAMAS-C、K36P、SFAS-13、MINIM、HG53、92FS Special、M4RIS、EK48、NSG90、HM60E3、BN NOVA、NP5KDH、HG70、EUGAT、Varrent M95
上士 10 200 5
中士 10 200 5
下士 10 200 5
士兵 伍長 10 200 5 ES 92FS、SR590F、Micro UJI、M16F2、EK21、CCG69、HM249、PAMAS、K36C、G1、SFAS-12、M4F1、EK47、Grock17、G1A1、FSG1
上等兵 10 200 5
一等兵 10 200 5
二等兵 10 200
5
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